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什么是上海MG动画(Motion Graphics)如果从事广告、文宣、栏目包装、影视后期工作,会在各种场合听到上海“MG动画”这个词,那么什么是上海MG动画?MG动画是Motion Graphics的简称,有时候也缩写成Mograph。
顾名思义,MG动画本质上是“运动的图像”MG动画也算是广义上的“动画”,但和我们一般意义上理解的动画有很大的差别传统动画的构成元素主要是角色和场景,用画出来的角色和场景讲故事MG动画的构成元素则是各种图像和文字,它的作用是营造特殊的视觉效果,而不是讲故事。
因此,平时常见的广告和电视片头都是用MG动画做出来的
MG动画的诞生与成长,与电影工业的发展联系甚密早期的欧美电影往往会在片头插入一些小片段,介绍电影标题、幕后团队和演员片头小片段在一开始都是静止的为了加强表现力,电影制作者用实体拍摄的方式,让这些小片段上的图案运动起来,由此诞生了最初的MG动画。
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最早的MG动画是1921年德国导演华尔特·鲁特曼(1887-1941)拍摄的短片《Opus I》,据说该片是通过把油画颜料倒在玻璃片上自然流淌拍出来的Opus I3826 播放 · 2 赞同视频
法国现代主义艺术家杜尚(就是拿小便池当艺术展品的那个)在1926年也拍过MG动画。Anemic Cinema 360P110 播放 · 0 赞同视频
对MG动画影响最大的艺术家是美国平面设计师索尔·巴斯(1920-1996)在索尔·巴斯之前,MG动画往往是导演拍来玩票的实验性作品,而在他的影响下,MG动画开始具备商业属性索尔·巴斯设计了很多著名电影的片头MG动画,比如希区柯克的《惊魂记》(1960)、普雷明格的《金臂人》(1955)。
索尔·巴斯设1960年,美国动画师约翰·惠特尼(John Whitney)首次提出了“Motion Graphics”的概念,并创办了第一家专门制作MG动画的公司(公字就叫Motion Graphics)。
当然,现代MG动画和传统的MG动画已经不是一回事了现代MG动画的应用场景从单一的电影扩展到了电视和自媒体领域,制作工具也从卡纸颜料实拍升级成了计算机软件制作2D的MG动画一般用Flash和AE完成,3D的MG动画一般用C4D完成。
AE和C4D是每一位MG动画制作者的必修课因为现代MG动画的飞跃性发展,基本上是靠AE这款软件带起来的,Adobe家的PS+AE基本覆盖了平面MG动画的全部需求而C4D是三维软件中比较少见的,专门为MG动画进行了针对性开发的工具,实际工作中做栏目包装相关的MG动画,基本上绕不开C4D,尤其是它的Mograph模块。
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