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慢动作视频可以使我们从一种有趣的新视角来看待日常事件它不仅能增强日常事件给我们带来的情绪影响,而且还能推动摄影机系统的技术能力的发展在数字化时代,慢镜头的工作原理与之前大致相同,唯一不同的就是增格拍摄是在捕获帧率比回放帧率(或“时基”)更快的情况下完成的。
视频的放慢程度取决于其应用一般放慢2-4倍就可以实现标准的重播或艺术效果,同时也意味着拍摄速率要接近每秒60-90帧同时,这一速率还能保证摇摄更加流畅,肩扛镜头更加稳定,因为高频动作的速度会下降 (1/4速率慢动作 )
每秒300帧以上的拍摄速度可以让观众看到一些他们从来不曾见过的场景他们可以看到水花的飞溅、飞虫、运动场上的瞬间、爆炸及其它一些瞬间发生的事件,看起来宛如置身在一个不同的世界 1/10速率慢动作 (放大倍率较高)。
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有时,我们也可以用后期制作软件来模拟慢动作,我们可以在正常的两帧画面之间插入额外的过渡帧——从而在标准帧率下得到更慢的回放效果Twixtor 软件就能帮助我们实现这一点然而,就像放大照片不会产生补充细节一样,慢动作插值也不会使我们看到更多的高速运动。
这些技术的主要目的是掩盖不连贯的动作,但不会增加时间分辨率,同时还需要增加快门速度,并去预测各种可能的动作才能达到完整效果 也许,高速捕捉的最大障碍就是技术限制,尤其是需要更加注重数据管理和光照条件例如,高帧率会增加对存储空间和媒体写入速度的要求,这可能要求我们降低图像分辨率或使用更高的 REDCODE 压缩。
同样,高帧率也意味着快门速度要变得更快,如果快门速度加快,就需要更多的灯光 其他考虑因素还包括:1、音频如果无法实时回放,声音就会变得不真实,因此我们总是要为慢动作镜头配乐或制造其他声音效果 2、频闪。
人工灯光在高帧率情况下更容易发生闪光;因此要尽量在明亮的日光或片场的连续光照条件下拍摄请参见避免频闪的快门速度教程,以了解其他相关指示 3、运动模糊在观看慢镜头时,观众通常会希望能尽量减少运动模糊,因此可能就需要一个比标准的180°更小的快门角度。
然而,如果没有更多的光照,就需要去调大光圈,并增加 ISO 感光度,这样可能会降低画面清晰度,而且可能增加噪点 4、细节在帧率极高的情况下拍摄时,通常需要降低分辨率因此,对画面质量的要求就会更高例如,如果光照条件允许,将镜头光圈降-2档可以提高画面的清晰度。
在后期制作过程中,我们还可以利用锐化滤镜和降噪工具来提高画面的清晰度最重要的是,要尽可能使用最好的镜头
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